Iphone应用开发的趋势
日期 : 2021-12-05 15:00:43
在过去的几年中,你能想象到的优秀iPhone平台上已经出现了大量的非常糟糕的应用程序。对iPhone的大力宣传也促使很多世界各地的设计师们在新的移动终端领域尝试他们的各种技能。结果却是出现了成千.上万的很难应用或者与实际相反的iPhone应用程序。当然不能忽视的是,仍然有许多优用或者与实际相反的iPhone应用程序。当然不能忽视的是,仍然有许多优力(是的,实用并且有创造性的UI)。主要探讨了设计师们通过使用大量图形元素和屏幕交互体验来创造新的更加赏心悦目的iPhone 应用程序的方法。这主要目的是展示iPhone应用程序设计的基本趋势和设计方法一但是请注意这些要 点从设计原理和实用型方面来说并不一定是最优的。
- iPhone UI本地元素的镜像
1.1Facebook
在3.0版本的新版Facebook中,你可以发现它新增了-一个网格布局,用户可以通过左右滑动来选择进入更多的访问类别。因为这个是效仿苹果原生界面的做法,所有用户不用全部重新学习如何进行其操作。在网页设计中也存在类似的方法:用户更习惯网站Logo放在页面的左上方,页面导航就在页面顶部的下面等。Facebook 将这些概念大量运动到它的移动版本中,而且还是用了很多标识清晰并且易触的按钮。
1.2where
Where也运用了相同的概念,它通过让用户左右滑动画面来访问更多的数据。
1.3Tweetdeck
Tweetdeck在多层面的用户界面设计方面也是一个很好的例子。请注意它近期更新的设计方式。应用程序往往是通过将软件更新通过分类或者标签列表从一个新窗口打开。但是Tweetdeck却不一-样。 相反,它是通过-一个我们更熟悉的方式来显示更新信息一弹出- -个窗口,通过这个窗口你既可以选择更新软件,也可以选择清除这些通知。
简化界面
简化用户界面看起来像一-个非常机械的任务,但是在用户界面设计之下到底是什么呢?答案非常简单,那就是一用户。 那么用户想得到的是什么?什么能让他们感到温暖舒适?怎么才能把用户想要的传递给他们甚至于他们没有注意到是如何消费信息的?
1.4Flicker
Flicker也是一个在移动终端设备上对平衡程序功能、视觉设计和小屏幕显示上做得很出色的例子。让我们想一想: Flicker 的核心是什么?答案是照片。所以它的用户-定不希望看到大而复杂的导航元素,相反他们的注意力都在照片上。Flicker 对其所有的功能都进行了没有标题导航的管理。事实上,大多数导航所需要的元素都是通过增加照片来完成的,简单又实用。
- 硬件一瞥
2.1Little Snapper
打开Little Snapper,你会发现它模仿的是数码单反所采用的菜单界面。
2.2where to
Where to 这个应用程序看起来像是奔驰车里的某一配件。毛绒皮革的背景、磨砂处理的触感按钮无一不显示着其优质的工艺。我们可以想象,用户一定是怀着按实体按钮的期待去按下它的每个按钮,并且彷佛能真的体验到那种磨砂质地的优良触感。
- 丰富、立体和漂亮的列表
- Delivery State Touch
3.2be happy now
Be Happy Now是一款情绪管理软件,软件通过“ be happy"的大按钮,加上圆润的配色方案、轻快的触感和清晰的字体能让人心情大好。
3.3next read
Next Read是一款在朋友中分享图书的软件。这里所有的图书都会被归类到某一特定的主题里,包括书名、封面、图书推荐人的评价和评级等。请注叠这款应用程序中的导航有很多的空白填充区域,这些空白区域能使人们更加轻松地点击他们所想浏览的内容。
- 界面分层